Principaux objectifs
- Comprendre l’atout des cartes électroniques et des robots,
- Expérimenter du matériel varié et ses applications en bibliothèque,
- Apprendre les bases de la programmation,
- Mettre en place des animations.
Intervenant·e·s
Cette formation est animée par Alice Bernard. Couteau suisse de la médiation numérique, Alice a transmis savoirs et savoir-faire dans des bibliothèques de petites et grandes tailles, auprès de e-communautés professionnelles ainsi qu’au sein de l’ABF, notamment en tant que présidente nationale.
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Résumé du programme
Voici ci-dessous les principaux points abordés lors de la formation. Il s’agit d’un exemple : cette formation va s’adapter à votre matériel / vos besoins.
Pour nous expliquer votre besoin en détail, merci de nous contacter.
- Premier jour
- Matinée
- Cartes et robot : pour quoi faire ?
- Initiation à la carte Touchboard
- Une palette d’utilisations en bibliothèque
- Après-midi
- À la découverte de MakeyMakey
- Initiation à Scratch
- Scratchez votre MakeyMakey !
- Matinée
- Second jour
- Matinée
- Les bases de la programmation
- Programmer sans cartes ni robots
- La ronde des robots
- Après-midi
- Les robots en pratique(s)
- Ateliers et médiations
- Dispositifs de médiation et méthodologie
- Matinée
Questions pratiques
- Prérequis : aucun
- Nombre maximal de participants : 15 stagiaires
- Équipements nécessaires :
- Un vidéoprojecteur est à prévoir dans la salle de formation.
- La formation se basera sur votre matériel afin d’assurer sa prise en main par les stagiaires.
Vous avez aimé
« Très bonne formation, très complète et enrichissante. De plus, un bon moment de partage. Merci encore ! »