- Après une courte introduction sur la période de la Belle Époque (1850/1914) et l’âge d’or de la carte postale, les enfants sont invités à résoudre un jeu des 7 erreurs.
- Une vraie carte postale, de la ville ou du département où se tient l’animation, est présentée au groupe, ainsi que son double augmenté d’éléments anachroniques – rajoutés par IA. Où se trouvent les erreurs ? Et pourquoi s’agit-il d’incohérences ?
- Les enfants vont ensuite, en duos ou collectivement selon leurs âges, modifier eux-mêmes une carte postale d’époque. La séquence démarre par un photomontage sur papier et se poursuit sur ordinateur en utilisant l’IA pour ajouter des éléments soit cohérents, soit complétement farfelus.
Description
Cet atelier invite de petits groupes de participants à plonger dans le passé de leur ville, quartier ou région tout en expérimentant l’intelligence artificielle générative d’images.
En pratique
- Durée : 2h sous forme de 4 sessions de 30 minutes
- Participants : 6 maximum par session, soit 24 participants au total
- Matériel à prévoir : 1 vidéoprojecteur, une connexion wifi et des PC pour les participants
Intervenant·e·s
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